ブラウザ三国志~内政武将育成編[1/2]~
内政武将は大きく2種類に分かれます
[1/2]では建設時間短縮武将を解説します
[2/2]では造兵武将を解説します
目次
1-1 建設時間短縮武将って何?
1-2 どんなスキルがあるの?
1-3 どんな武将が向いてるの?
1-4 その武将があるとどんなメリットがあるの?
1-5 育てるのが大変なのでは?
1-6 高みを目指す方へ
1-1 建設時間短縮武将って何?
→施設建設の時間を短縮させるスキルを持つ武将です。
(建設時間短縮武将 = 以後「時短武将」と呼びます)
ブラウザ三国志では施設を建設する際に、一定の建設時間がかかります。
2~3時間程度なら待てましょうが、施設レベルに比例して数十時間かかったりします
それで始めたばかりの方々を絶望させる一因となっているようです。
課金アイテムで即完了させる事もできますが、
都度都度アイテム消化となる為、コスパが非常に悪いです。
「待ちたくない!」「アイテムも買いたくない!」
そんなあなたに時短武将!!
1-2 どんなスキルがあるの?
→【初心者~上級者】王佐の才 呉の治世
→【上級者~超ド変態】呉の大治世 王佐の天資
→【入手困難】帝妃都政
※次のスキルも時短ですが、十分な時短効果を得られるか未確認。
賢妃施政 麗妃都政 陳留王政 徳義為政 美玉歌舞 苛政虎舞 優姫の敬愛
まずは王佐の才、呉の治世を育てるのがオススメです。
複数枚育ててロ~テ~ションを組むようなイメ~ジです
また帝妃都政LV9を所持する 3266孫尚香(おみくじを背負ったイラスト) は
年末年始に出る季節カ~ドですので、手に入ればラッキ~くらいに考えておきましょう
1-3 どんな武将が向いてるの?
→ずばり【初期知力】と【コスト】が高い武将!
レベル400にしてパラメ~タは知力へ全振りする事が前提ですが、
各スキルとコスト/知力/時短率の関係は次の通り
呉の治世 LV10(縦:コスト 横:知力)
王佐の才LV10(縦:コスト 横:知力)
初期知力 29、4コスト の武将に呉の治世LV10を持たせてLV400で知力へ全振りすると
施設建設時間が100.9%短縮 ( 1秒で完成 )する。という早見表
1-4 その武将があるとどんなメリットがあるの?
→施設建設時間が極小となる為、拠点や本拠の作成がかなり捗ります
戦争時の大砲拠点や、焼かれた倉庫拠点の補充の時など重宝します
デフォルトの建設時間は正直待ってられないほど長いので、
ある程度慣れてきたら早めに育成着手をオススメします。
とりあえず4コストで初期知力27の武将で育てて、
その後別の武将で100%以上時短するのを育てる という方向でもいいと思います
また【交換所】からKPを消費する事で以下の武将を入手する事も可能です。
SRよりも所持スキルのレベルが低いですが、その分手に入りやすい…のかな
デフォルトの建設時間を全部待ってると、
先に「期( 4か月のゲ~ム周期 )」が終わります。
1-5 育てるのが大変なのでは?
→基本的にはトレ~ドでUCを仕入れて、横上げしていきます。
1) 育てたい武将 ( A )に呉の治世を付与します。 ( 呉の治世持ち武将の場合は割愛 )
2) UCで呉の治世持ちを大量に買ってきます。( 安いければRでもok )
3) 買った武将( B )のスキルレベルを 武将A と同じレベルまで上げます。
4) 武将A のスキルLVUP合成で 武将B を選択して合成。
5) 3)に戻る
1) 育てたい武将 ( A )に呉の治世を付与します。 ( 呉の治世持ち武将の場合は割愛 )
2) 重ねやすいカ~ド( C )に呉の治世を付与します
3) 武将C の呉の治世を 武将A と同じレベルまで上げます。
4) 武将A のスキルLVUP合成で 武将C を選択して合成。
5) 2)に戻る
※追加カードでスコア持ってる武将を追加すると合成成功確率が上がります。
ただし追加したカードは消滅します。
※別のカードでスキルレベルを合わせてスキルレベルアップ合成する事を
「横上げ」と言います
手間こそ多少かかりますが、比較的手に入れやすいカ~ドを低TPで仕入れてきて
ひたすら合成するというブラウザ三国志の中では比較的初歩的な育成です
おまけ
【3.5コスで即完武将!?】
最近発表されました【軍議所】の中に、建設時間3.5%短縮する という機能があります。
このままリリ~スされた場合、同盟拠点での建設時間短縮 ( 最大5% ) と合わせて
最大 8.8% 時短する事になります。
コスト依存の王佐の才では届きませんが、
3.5コストの呉の治世の場合は次のようになります。
呉の治世(縦:コスト 横:知力)
現状では初期知力28以上の3.5コス武将は存在しませんが、27は次の通り。
1 初期知力27の武将に呉の治世LV10を持たせてLV400知力に全振り!
2 同盟拠点で 5%時短 + 軍議所で 3.5%時短 !
3 結果100.5%の時短となり、昔の3.5コス武将で建設即完了武将爆誕 !
…ただまぁ同じ手間で 2 がなくても100%以上時短する武将ができちゃいますがねw
とはいえ、軍議所の登場でさらに時短武将が作りやすくなっています。
選ぶ武将によってはスキルレベル9でも即完武将が作れるかも?
1-6 高みを目指す方へ
→ぜひ【呉の大治世】【王佐の天資】を育ててみて下さい
それぞれ理由を解説します
【呉の大治世】は発動すれば全拠点時短してくれるスキルです。
戦争時には敵襲を受けにくい状態で前線砦を完成させる事ができるし
平時でも1枚分のコストで全拠点時短してくれます。
また2枚作れば呉の治世がいらなくなります。
( 10時間発動*2枚で20時間 ほぼ常時時短にできる)
軍議所の登場で、初期知力27、4コストの武将でも
同盟拠点なしで即完了できるようになりました。
先の周姫や歩隲に余ってるSR水鏡ぶっこんで完成させてもいいと思います
【王佐の天資】は、時間も必要資源もカットしてくれるスキルです
軍議所の登場で大城塞、要塞、大宿舎が作れるようになりました。
が、いずれも必要資源が爆発的に増えました。
王佐の天資が ある/なし で1拠点当たり数億の資源が節約できるとも言われています。
付与パンダの登場で育てやすい武将に付与するという選択肢も増えました。
「その分、鹵獲を鍛える!」というのもいいですが、
貯めた資源を節約しながら戦いたい場面もあるのでぜひご一考頂けたらと思います。
まとめ
時短武将を作りましょう!
初心者の方は【初期知力27 4コス】でもまずは育成着手を!
慣れたらぜひ【 初期知力29 4コス 】または【初期知力27以上 4.5コス】を!
上級者は【呉の大治世】や【王佐の天資】も検討してみて下さい
時短武将がいるかいないかでかなり世界変わると思います
みなさんの育成のヒントになったら嬉しいです~☆
ブラウザ三国志~車武将育成編~
車武将は車を引率する武将で、
他君主やNPCの拠点を破壊する際に使用します
破壊対象によって破壊力/速度のバランスが変わりますが
ほとんどの場合は他君主の城や拠点、NPC砦の☆5以下の
攻撃時に使う事が多いと思いますので
まずは 破壊力<速度 のバランスでいいかと思います
4-1 車武将 → 車引率武将
まずは破壊力300%アップ、後できるだけ速度アップ
(&育成当時素材安いカ~ド)
というコンセプトで初めは育成してました
他君主の城 ( 耐久 : 3900 ) = 車1000台 + 破壊300%アップ
他君主の砦 ( 耐久 : 2000 ) = 車500台 + 破壊300%アップ
とまぁ計算が楽だったのでw
ちなみに新登場してしばらくは、
「知将器撃は武将の速度上がらない」仕様になっていたようで
武将のパラメ~タをちょっと速度に振るのが定石でしたが
今は修正されたみたいです
しかしながら、3コスだとスキルの数値が伸びにくいので
次に高コスト車武将を紹介します
特に司馬昭(陶謙)と諸葛誕は後述する「破壊増し増し武将」が欲しい時に
一番安く早く仕上げられる可能性があるのでオススメです
ちなみに「固定ダメ」とか「フワッと劉備」と呼ばれる
「更に拠点へのダメージを ** 追加」というカ~ドもあります
ただ残念ながら耐久が上がった今では
他君主がすっからかんにしている拠点に投げて
インしているか様子を見てみるくらいで、
出番は少なくなっていると感じます
ちょっとトリッキ~な作戦として
これで砦出来上がりに合わせて援軍着弾させて
拠点に保護かかってるうちに先の劉備で発射しちゃえば
できたての人口2の砦から即で車飛ばせますw
とはいえやはり
タケノコ砦、出張砦、移動砦なんて呼ばれる他君主の「来訪」は
車2000(砦の耐久MAXが2000)に兵士もっさり付けて
龍神とか鬼神(速度が上がるやつ)で投げるのが主流な気がします
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ここからは上級者用なので
ワンランク上の車武将を目指す方は読み進めて下さい~
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「え!?じゃぁ車武将って破壊力アップスキルより、
速度アップスキル育てる方が重要なの??」
ここまで読んで頂いた方の中には
そう感じた方もいらっしゃるかと思います
半分正解です。
攻撃対象が【NPC☆5以下】や【他君主の拠点】であれば
上記の攻撃アップで間に合うので後は速度にとなります
がしかし
【NPC☆6以上】や【イベント時の☆9(耐久 : 70万)】を破壊しようと思ったら
ちょっと変わってきます
NPCの耐久は何期かによってだいぶ違うので
今回はイベントで出てくる耐久70万の☆9のNPC砦を
一撃で破壊する(砕破スコア70万クエクリアする)事を想定してみます
まず拠点ですが☆9(0000)で作成しますが
イベント時の空き地が実は40しかない(通常42)ので
最大台数が7.3万台となり
破壊に必要なアップ率はおのずと以下の通り
耐久70万ダメ / 車MAX 7.3万台 = 9.6倍
= 破壊860%アップ
少しダメ~ジが足りないようです。
もちろん残ってる(というかさぼってる?)伸びしろを使って
合成がんばるのが王道ですが、
内政武将でダメ~ジを上げる事もできます
ただ私のようにしょっちゅう出兵し間違えて
内政武将外して、緊急帰還して出し直すような
おっちょこちょい君主さん用に、
一枚でダメを出せる武将を紹介します
神砕器で504%アップしますので
スキルレベル10、10で1008%アップ。
2コスでこれはアツいw
低コス高火力で言えばこれは外せない
1370%出てますが 天明「鑑」の登場で
伸びしろは更に広がり、↑ で理論値↓ の半分くらい
L水鏡足りてないし必要に迫られないと
さすがにド変態過ぎて今はやる気が出んw
…そしてここまで逝くと車150台で敵君主落とせるのかw
最後までご覧いただきありがとうございます
よかったらコメントや高評価頂けると嬉しいです☆
#ブラウザ三国志 #ブラ三 #bura3
#車 #智将器撃 #智将砕器 #兵器の極攻
#速度1480% #速令3500% #時速300km越え投石機
1歳2か月頃の育児【2】
最近子供がよくしゃべるようになった
と言っても「だぁ」とか「あぁ」とかだけw
今日も子供と一緒にお風呂へ
相変わらずよくしゃべる
クレヨンしんちゃんのひまわりみたいな感じ
「だぁ~」「とぉぅ」「たぁ☆」を繰り返す
不謹慎にも訃報で頭に残っていたのだろう
言ってみたら子供も繰り返した
子「だぁ~」「とぉぅ」 「たぁ☆」
私「だぁぃ」「じょぉぶ」「だぁ☆」
子「だぁ~」「とぉぅ」 「たぁ☆」
私「だぁぃ」「じょぉぶ」「だぁ☆」
子「だぁ~」「とぉぅ」 「たぁ☆」
私「だぁぃ」「じょぉぶ」「だぁ☆」
・
・
・
その声を聞いた妻がキッチンで笑ってる
その声を聞いて子供が笑ってるw
ただ
覚えて学校とかで同級生に披露しても
誰も知らなくてポカ~ンとされそうだな…
さてそんな元気いっぱいの子だが
公園でついに人生初のはしご?滑り台の上に行くやつに登った
以前は一段目を怖がっていたが
トントンと3段目まで行ったw
(落ちないか気が気じゃないが)
身長は74cmと、このペ~スなら
すぐ80cmに届きそうだ☆
どんどん伸びろ~♪
#育児 #公園 #アスレチック
育児日記
【 概要 】
第一子(男児)が2019年1月に生まれました。
その時の育児の様子とかこんな事を覚えたなど書いてます
これから育児をするパパさんたちの何かの参考になったら幸いです
【 記事一覧 】
4~5か月頃 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/02/225718
6か月頃 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/04/223048
6か月~1歳頃 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/07/023419
1歳頃 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/09/234817
1歳2か月頃 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/26/004355
たんこぶ https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/17/012424
ブラウザ三国志~育成指南書~
【 概要と目的 】
ブラウザ三国志というソシャゲをかれこれ10年以上やっています
ラッキ~もありましたが、鯖ランキング1位で歴史書に載った項目も♪
子供が夜起きちゃううちはほぼ隠居でしたが、最近またやり始めました
初心者には入り口が狭いゲ~ムですが、わかると面白いので
そこへ辿り着く為、育成計画の参考にしてもらえたらと思います
【 記事一覧 】
武将の種類 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/03/231510
攻撃武将編 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/06/023714
攻令武将編 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/08/001633
防御武将編 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/12/120719
鹵獲武将編 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/03/17/212134
車武将編 https://mattama.hatenablog.com/entry/2020/04/14/145254
1歳2か月頃の育児【1】
コロナが大流行してしまっていて
どこの公園行っても小学生が占拠してしまっている
それも仕方のない事ではあるが…
我々のようにちっちゃい子を連れたママさんが
小学生と衝突しないようにそそくさ公園から出ていく姿を見ると
う~ん…という気にはなりますね
我々もそそくさ出ていくんですがw
まぁそんなわけで最近は
すいている公園探しが日課になっていまして
大きい公園の近くの、小さい公園が狙い目
(う、うん3000円で出てたペンタブレットなかなかいい仕事するぞw)
上の図の右上の公園がそれにあたりますが
非常に少ない公算が高い
家の中で遊ばせるのもいいのですが
最近、子供がカンシャクを覚えおもちゃを払いのけたりするので
巷では不要不急の外出は自粛と言われてますが、
1歳児には必要な外出としてなるべく出かけるようにしています
お陰で夜は起きることなくしっかり寝てくれていますw
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ブラウザ三国志~鹵獲武将育成編~
鹵獲武将は「鹵獲で出兵」して資源を獲得してくる武将です
歴史的に数々の仕様変更がありましたが
現在は「**の略令」と討伐50以上回復する「**の攻奪」を付けて
自動鹵獲ぽち というのが主流かと思います
私個人的には防御武将と並んで
君主の土台になる武将かと思ってますので
育成気合入れてもいいかなと思います
3-1 鹵獲武将 → 攻奪略令武将
まず共通しているのは
・なるべく高レアリティ推奨
(パラメータと初期スキルが高い場合が多い為)
(言わずもですが、ホントに影響大きいので…)
~主将+副将の場合~
・攻撃1万~4万に振る(ご自身の略令とかで調整)
・副将開放して副将に「鋭」の武将をセット
(「鋭」だと数値的に高くなりやすい為です)
~覇軍の場合~
・攻撃と速度に極振り
(ちょとスキルちゃんと付け切れてないですが…)
みなさんもぜひ育ててみて下さい~
最後までご覧いただきありがとうございます
よかったらコメントや高評価頂けると嬉しいです☆
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